Citrine/SU | Manual
[ File ] senar
☞ x ≔ File anyar.
✎ nulis: x, eureun.
☞ y ≔ File _anyar: (Lokasi file /tmp: ‘a.txt’).
✎ nulis: y, eureun.
Improve example
Go to homepage
2022-6-4 14:27
- Welcome
- Nil
- [ Nil ] nil?
- [ Nil ] senar
- [ Nil ] jumlah
- [ Nil ] boolean
- Obyek
- [ Obyek ] ngetik
- [ Obyek ] code.
- [ Obyek ] senar
- [ Obyek ] jumlah
- [ Obyek ] boolean
- [ Obyek ] sarua: [ Obyek ]
- [ Obyek ] ≠ [ Obyek ]
- [ Obyek ] kuring sorangan
- [ Obyek ] recursive.
- [ Obyek ] ngalakukeun.
- [ Obyek ] réngsé.
- [ Obyek ] nyalin.
- [ Obyek ] pasualan: [ Obyek ] ngalakukeun: [ Kode ].
- [ Obyek ] pesen: [ String ] dalil: [ Daptar ]
- [ Obyek ] pada: [ String ] ngalakukeun: [ Kode ]
- [ Obyek ] ngabales: [ String ]
- [ Obyek ] ngabales: [ String ] jeung: [ String ]
- [ Obyek ] ngabales: [ String ] sareng: [ String ] sareng: [ String ]
- [ Obyek ] nil?
- [ Obyek ] diajar: [ String ] hartosna: [ String ].
- Boolean
- [ Boolean ] = [ Boolean ]
- [ Boolean ] ≠ [ Boolean ]
- [ Boolean ] senar
- [ Boolean ] istirahat
- [ Boolean ] nuluykeun
- [ Boolean ] leres: [ Kode ]
- [ Boolean ] palsu: [ Kode ]
- [ Boolean ] henteu
- [ Boolean ] boh: [ Obyek ] atanapi: [ Obyek ]
- [ Boolean ] jeung: [ Boolean ]
- [ Boolean ] _atanapi: [ Boolean ]
- [ Boolean ] atanapi: [ Boolean ]
- [ Boolean ] jumlah
- Nomer
- [ Nomer ] > [ Nomer ]
- [ Nomer ] ≥ [ Nomer ]
- [ Nomer ] < [ Nomer ]
- [ Nomer ] ≤ [ Nomer ]
- [ Nomer ] = [ Nomer ]
- [ Nomer ] ≠ [ Nomer ]
- [ Nomer ] antara: [ Nomer ] jeung: [ Nomer ]
- [ Nomer ] aneh?
- [ Nomer ] sanajan?
- [ Nomer ] + [ Nomer ]
- [ Nomer ] tambahkeun: [ Nomer ]
- [ Nomer ] - [ Nomer ]
- [ Nomer ] dikurangan__: [ Nomer ]
- [ Nomer ] × [ Nomer ]
- [ Kode ] × [ Nomer ]
- [ Kode ] prosedur
- [ Nomer ] kalikeun ku: [ Nomer ]
- [ Nomer ] ÷ [ Nomer ]
- [ Nomer ] ngabagi ku: [ Nomer ]
- [ Nomer ] modulo: [ modulo ]
- [ Nomer ] kakuatan: [ Nomer ]
- [ Nomer ] positip?
- [ Nomer ] negatip?
- [ Nomer ] tehel
- [ Nomer ] [ String ]
- [ Nomer ] kualifikasi.
- [ Nomer ] ceil
- [ Nomer ] buleud
- [ Nomer ] mutlak
- [ Nomer ] akar pasagi
- [ Nomer ] senar
- [ Nomer ] atah
- [ Nomer ] boolean
- String
- [ String ] obyek
- [ String ] = [ String ]
- [ String ] ≠ [ String ]
- [ String ] panjang
- [ String ] + [ String ]
- [ String ] lampiran: [ String ].
- [ String ] code.
- [ String ] tina: [ Nomer ] panjang: [ Nomer ].
- [ String ] offset: [ Nomer ]
- [ String ] karakter: [ Nomer ]
- [ String ] manggih: [ String ].
- [ String ] kotak surat.
- [ String ] hurup leutik
- [ String ] tukang: [ String ]
- [ String ] [ String ]: [ String ]
- [ String ] ngagantikeun: [ String ] sareng: [ String ]
- [ String ] - [ String ]
- [ String ] ngandung: [ String ]
- [ String ] miceun rohangan sakurilingna
- [ String ] jumlah
- [ String ] boolean
- [ String ] beulah: [ String ]
- [ String ] aksara.
- [ String ] ngabandingkeun: [ String ]
- [ String ] < [ String ]
- [ String ] ≤ [ String ]
- [ String ] > [ String ]
- [ String ] ≥ [ String ]
- [ String ] hasah: [ String ]
- Kode
- [ Kode ] lalumpatan.
- [ Kode ] sedengkeun: [ Kode ]
- [ Kode ] diatur: [ String ] nilai: [ Obyek ]
- [ Kode ] kasalahan: [ Obyek ].
- [ Kode ] nyekel__: [ Kode ]
- [ Kode ] senar
- Daptar
- [ Daptar ] ngetik
- [ Daptar ] lampiran: [ String ]
- [ Daptar ] pang copelna
- [ Daptar ] maksimum
- [ Daptar ] masing-masing: [ Block ].
- [ Daptar ] ← [ Obyek ]
- [ Daptar ] nyiapkeun: [ String ].
- [ Daptar ] ngiluan: [ String ].
- [ Daptar ] posisi: [ Nomer ]
- [ Daptar ] mimitina
- [ Daptar ] tukang
- [ Daptar ] kadua panungtungan
- [ Daptar ] nempatkeun: [ Obyek ] di: [ Nomer ]
- [ Daptar ] pop
- [ Daptar ] - [ Nomer ]
- [ Daptar ] gésér
- [ Daptar ] ngitung
- [ Daptar ] tina: [ Nomer ] panjang: [ Nomer ]
- [ Daptar ] ngagentos: [ Nomer ] panjang: [ Nomer ] sareng: [ Daptar ].
- [ Daptar ] + [ Daptar ]
- [ Daptar ] ku: [ Daptar ].
- [ Daptar ] nyalin
- [ Daptar ] diurutkeun: [ Block ]
- [ Daptar ] senar
- [ Daptar ] eusian: [ Nomer ] sareng: [ Obyek ]
- [ Daptar ] manggih: [ Obyek ].
- Peta
- [ Peta ] ngetik
- [ Peta ] nempatkeun: [ Obyek ] di: [ Obyek ]
- [ Peta ] [ String ]: [ Obyek ]
- [ Peta ] - [ Obyek ]
- [ Peta ] éntri
- [ Peta ] nilai
- [ Peta ] tabuh: [ Obyek ]
- [ Peta ] ngitung
- [ Peta ] masing-masing: [ Block ]
- [ Peta ] has: [ Obyek ]
- [ Peta ] senar
- File
- [ File ] jalan
- [ File ] senar
- [ File ] maca
- [ File ] nulis: [ String ]
- [ File ] lampiran: [ String ]
- [ File ] nyampak
- [ File ] mupus
- [ File ] ukuran
- [ File ] daptar: [ String ].
- [ Program ] mémori beresih
- [ Program ] pangeling-eling
- [ Program ] ingetan: [Number]
- [ Program ] kerang: [ String ]
- [ Program ] argumen: [ Nomer ]
- [ Program ] jumlah.
- [ Program ] senar.
- [ Program ] anggo: [ String ]
- [ Program ] [ String ]
- [ Program ] search: [ String ]
- [ Program ] [ String ]: [ String ]
- [ Program ] argumen
- [ Program ] tungtung
- [ Program ] setting: [ String ]
- [ Program ] setting: [ String ] nilai: [ String ]
- [ Program ] naros
- [ Program ] naroskeun kecap akses
- [ Program ] asupan.
- [ Program ] siram.
- [ Program ] kasalahan: [ String ]
- [ Nyarios ] antosan: [ Nomer ]
- Nyarios
- [ Nyarios ] _zona: [ String ]
- [ Nyarios ] zona
- [ Nyarios ] taun: [ Nomer ]
- [ Nyarios ] _sasih: [ Nomer ]
- [ Nyarios ] _dinten: [ Nomer ]
- [ Nyarios ] _jam: [ Nomer ]
- [ Nyarios ] menit: [ Nomer ]
- [ Nyarios ] kadua: [ Nomer ]
- [ Nyarios ] sataun
- [ Nyarios ] sasih
- [ Nyarios ] dinten
- [ Nyarios ] jam
- [ Nyarios ] menit
- [ Nyarios ] kadua
- [ Nyarios ] poe dina sataun
- [ Nyarios ] minggu
- [ Nyarios ] waktosna.
- [ Nyarios ] nyalin
- [ Nyarios ] = [ Nyarios ]
- [ Nyarios ] ≠ [ Nyarios ]
- [ Nyarios ] saminggu
- [ Nyarios ] senar
- [ Nyarios ] jumlah
- [ Nyarios ] tambahkeun: [ Nomer ].
- [ Nyarios ] dikurangan__: [ Nomer ].
- ✎ nulis: [ String ]
- ✎ eureun