Routekaart 2025
Deutsch | Français | English | Русский
| s'Gravenhage, Nederland
De aankomende versie van de programmeertaal Citrine is 1.0. Wat kun je verwachten?
Ten eerste, de exportmodule. Hiermee kun je zelfgemaakte spellen of apps
exporteren naar Android of
exporteren als uitvoerbaar bestand naar Windows, macOS (intel),
Linux en
Haiku.
Ik ben nu ook actief op
Patreon.
Voor slechts 5 EURO PER MAAND kun je lid worden van het Citrine-project.
Zodra we 30 leden hebben, kan ik beginnen met het bouwen van de
exportmodule op de website.
Met slechts één klik kun je dan je game op je telefoon zetten (een tutorial volgt later).
Bovendien krijg je toegang tot previews en nieuwsberichten voor leden.
Je mag ook meebeslissen over verschillende zaken.
Op die manier maak je echt deel uit van het Citrine-project.
Maar er staat nog meer op de planning voor versie 1.0:
- Een eenvoudige functie om gegevens uit te wisselen via internet.
- FFI (Foreign Function Interface), waarmee je functies kunt gebruiken die zijn geprogrammeerd in een andere taal dan Citrine, zoals C of C++.
Tot slot ben ik bezig met het maken van een eigen spel, geschreven in Citrine. Op deze manier hoop ik ontbrekende functionaliteiten en bugs te vinden die tot nu toe over het hoofd zijn gezien. Het spel fungeert ook als een soort demo om te laten zien wat je allemaal kunt maken met Citrine. Natuurlijk zal het spel ook gewoon leuk zijn om te spelen, voor jong en oud. De inhoud van het spel is nog geheim, maar wordt binnenkort bekendgemaakt aan de leden. Het spel zal gratis beschikbaar zijn voor PC en Android. Bij een gaaf spel hoort natuurlijk ook een geweldige soundtrack, en gelukkig heb ik een artiest gevonden die een fantastische soundtrack maakt voor het spel: Bobby Babalas.
Daarna ga ik door met de volgende versie van Citrine: 1.1. In die versie hoop ik exports toe te voegen voor de spelcomputer Steamdeck, het web (HTML5) en iPhone. Ook kun je dan multiplayer games maken en 3D games. Vanaf versie 1.2 ga ik proberen te exporteren naar andere spelcomputers zoals de Playstation, Xbox en Nintendo Switch.
Kortom, er gaat veel gebeuren!
Om dit alles te realiseren hebben we jouw steun nodig.
Dus vind je Citrine een mooi project? Word dan
lid!
Planung 2025
Die nächste Version der Programmiersprache Citrine ist 1.0. Was kannst du erwarten?
Zunächst einmal das Exportmodul. Damit kannst du selbst erstellte Spiele oder Apps
nach Android exportieren oder
als ausführbare Datei exportieren für Windows, macOS (intel),
Linux und
Haiku.
Ich bin jetzt auch auf
Patreon
aktiv. Für nur 5 EURO PRO MONAT kannst du Mitglied im Citrine-Projekt werden.
Sobald wir 30 Mitglieder haben, kann ich mit dem Bau des
Exportmoduls auf der Website beginnen.
Mit nur einem Klick kannst du dann dein Spiel auf dein Telefon bringen (ein Tutorial folgt später).
Außerdem erhältst du Zugang zu Previews und Neuigkeiten für Mitglieder.
Du kannst auch bei verschiedenen Entscheidungen mitbestimmen.
Auf diese Weise bist du wirklich Teil des Citrine-Projekts.
Aber es steht noch mehr auf dem Plan für Version 1.0:
- Eine einfache Funktion zum Austausch von Daten über das Internet.
- FFI (Foreign Function Interface), mit dem du Funktionen verwenden kannst, die in einer anderen Sprache als Citrine programmiert sind, wie C oder C++.
Abschließend arbeite ich daran, ein eigenes Spiel zu erstellen, geschrieben in Citrine. Auf diese Weise hoffe ich, fehlende Funktionen und Fehler zu finden, die bisher übersehen wurden. Das Spiel dient auch als Art Demo, um zu zeigen, was man alles mit Citrine machen kann. Natürlich wird das Spiel auch einfach Spaß machen zu spielen, für Jung und Alt. Der Inhalt des Spiels ist noch geheim, wird aber bald den Mitgliedern bekannt gegeben. Das Spiel wird kostenlos für PC und Android verfügbar sein. Zu einem coolen Spiel gehört natürlich auch ein toller Soundtrack, und zum Glück habe ich einen Künstler gefunden, der einen fantastischen Soundtrack für das Spiel macht: Bobby Babalas.
Dann gehe ich weiter mit der nächsten Version von Citrine: 1.1. In dieser Version hoffe ich, Exporte hinzuzufügen für die Spielekonsole Steamdeck, das Web (HTML5) und iPhone. Außerdem kannst du dann Mehrspieler-Spiele und 3D-Spiele machen. Ab Version 1.2 werde ich versuchen, zu exportieren für andere Spielkonsolen wie die PlayStation, Xbox und Nintendo Switch.
Kurz gesagt, es wird viel passieren!
Um all dies zu realisieren, brauchen wir deine Unterstützung.
Findest du Citrine ein schönes Projekt? Dann werde
Mitglied!
Planification pour 2025
La prochaine version du langage de programmation Citrine est la 1.0. À quoi pouvez-vous vous attendre?
Tout d'abord, le module d'exportation. Avec celui-ci, vous pouvez exporter des jeux ou des applications que vous avez créés
vers Android ou
comme fichier exécutable vers Windows, macOS (intel),
Linux et
Haiku.
Je suis maintenant aussi actif sur
Patreon.
Pour seulement 5 EUROS PAR MOIS, vous pouvez devenir membre du projet Citrine.
Dès que nous aurons 30 membres, je pourrai commencer à construire le
module d'exportation sur le site web.
Avec un seul clic, vous pourrez alors mettre votre jeu sur votre téléphone (un tutoriel suivra plus tard).
De plus, vous aurez accès aux avant-premières et aux actualités réservées aux membres.
Vous pourrez également participer aux décisions sur divers sujets.
De cette façon, vous faites vraiment partie du projet Citrine.
Mais il y a encore plus de choses prévues pour la version 1.0:
- Une fonction simple pour échanger des données via Internet.
- FFI (Foreign Function Interface), qui vous permet d'utiliser des fonctions programmées dans une autre langue que Citrine, comme le C ou le C++.
Enfin, je travaille sur la création d'un jeu personnalisé, écrit en Citrine. De cette façon, j'espère trouver des fonctionnalités manquantes et des bogues qui auraient été négligés jusqu'à présent. Le jeu servira également de démonstration pour montrer ce que vous pouvez faire avec Citrine. Bien sûr, le jeu sera également amusant à jouer, pour les jeunes et les moins jeunes. Le contenu du jeu est encore secret, mais il sera bientôt révélé aux membres. Le jeu sera disponible gratuitement pour PC et Android. Un bon jeu nécessite bien sûr également une superbe bande-son, et heureusement, j'ai trouvé un artiste qui crée une bande-son fantastique pour le jeu: Bobby Babalas.
Ensuite, je passerai à la version suivante de Citrine: la 1.1. Dans cette version, j'espère ajouter des exportations pour la console de jeu Steamdeck, le web (HTML5) et l'iPhone. Vous pourrez également créer des jeux multijoueurs et des jeux en 3D. À partir de la version 1.2, j'essaierai d'exporter vers d'autres consoles de jeu comme la PlayStation, la Xbox et la Nintendo Switch.
En bref, beaucoup de choses vont se passer!
Pour réaliser tout cela, nous avons besoin de votre soutien.
Vous trouvez Citrine un beau projet? Alors devenez
membre!
Roadmap 2025
The upcoming version of the programming language Citrine is 1.0. What can you expect?
First of all, the export module. With this, you can export custom-made games or apps
to Android or as an executable file to Windows, macOS (intel),
Linux and Haiku.
But there's more planned for version 1.0:
- A simple function to exchange data via the internet.
- FFI (Foreign Function Interface), allowing you to use functions programmed in a language other than Citrine, like C or C++.
Lastly, I'm working on creating my own game, written in Citrine. This way, I hope to find missing features and bugs that have been overlooked so far. The game will also serve as a kind of demo to show what you can all make with Citrine. Of course, the game will also just be fun to play, for young and old. The game will be available for free for PC and Android. A cool game naturally requires a great soundtrack too, and luckily, I've found an artist who is creating a fantastic soundtrack for the game: Bobby Babalas.
Next, I'll move on to the next version of Citrine: 1.1. In that version, I hope to add exports for the game console Steamdeck, the web (HTML5) and iPhone. You'll also be able to make multiplayer games and 3D games. From version 1.2 onwards, I'll try to export to other game consoles like the PlayStation, Xbox and Nintendo Switch.
In short, a lot is going to happen!
To achieve all this, we need your support.
Do you find Citrine a nice project? Then become a
member!
Дорожная карта 2025 года
Предстоящая версия языка программирования Citrine - 1.0. Чего вы можете ожидать?
Прежде всего, экспортный модуль. С его помощью вы можете экспортировать созданные вами игры или приложения
на Android или в виде исполняемого файла для Windows, macOS (intel),
Linux и Haiku.
Но это еще не все, что запланировано для версии 1.0:
- Простая функция для обмена данными через интернет.
- FFI (Foreign Function Interface), позволяющий использовать функции, написанные на другом языке, отличном от Citrine, например, C или C++.
Наконец, я работаю над созданием собственной игры, написанной на Citrine. Таким образом, я надеюсь найти недостающие функции и ошибки, которые были упущены до этого. Игра также будет служить своего рода демонстрацией того, что вы можете создать с помощью Citrine. Конечно, игра также просто будет весело играть для молодых и старых. Игра будет доступна бесплатно для ПК и Android. Классная игра, естественно, также требует отличного саундтрека, и к счастью, я нашел артиста, который создает фантастический саундтрек для игры: Bobby Babalas.
Затем я перейду к следующей версии Citrine: 1.1. В этой версии я надеюсь добавить экспорт для игровой консоли Steamdeck, веб (HTML5) и iPhone. Вы также сможете создавать многопользовательские игры и игры в 3D. С версии 1.2 и далее я попытаюсь экспортировать на другие игровые консоли, такие как PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
- Gabor de Mooij (projectleider)