[ ຈຸດປະສົງ ] ≠ [ ຈຸດປະສົງ ]

var x := ຈຸດປະສົງ ໃຫມ່.
var y := ຈຸດປະສົງ ໃຫມ່.
var z := x.
Stdout ຂຽນ: ( x ເທົ່າກັບ: y ), ຢຸດ.
Stdout ຂຽນ: ( x ເທົ່າກັບ: z ), ຢຸດ.
Stdout ຂຽນ: ( x = y ), ຢຸດ.
Stdout ຂຽນ: ( x = z ), ຢຸດ.
Stdout ຂຽນ: ( x ≠ y ), ຢຸດ.
Stdout ຂຽນ: ( x ≠ z ), ຢຸດ.
ບໍ່
ໂອເຄ
ບໍ່
ໂອເຄ
ໂອເຄ
ບໍ່